Игровые системы
[13/31%]Игрок с начальным капиталом играет до тех пор, пока его состояние не увеличится на единиц, или пока он не разорится. Предположим, что . Вероятность успеха умножается на , если его начальный капитал бесконечен вместо . Покажите, что ; сопоставьте с Примером 7.3.
Как показано на с. 94, с вероятностью 1 игрок либо достигает своей цели , либо разоряется. Для выведите это непосредственно из усиленного закона больших чисел. Выведите это (для всех ) с помощью леммы Бореля—Кантелли, исходя из того, что если игра никогда не заканчивается, то не может произойти последовательных +1.
Если — множество последовательностей длины , состоящих из , то функция в (7.9) отображает в . Системой отбора называется последовательность таких отображений. Хотя систем отбора существует несчётно много, у скольких из них есть эффективное
*Эту тему можно пропустить Однако для каждого существуют оптимальные стратегии, при которых ставка никогда не превышает ; см. Dubins Savage.
описание в смысле алгоритма или конечного набора инструкций, посредством которых представитель (возможно, машина) мог бы управлять системой от имени игрока? Анализ этого вопроса — предмет математической логики, но нетрудно видеть, что алгоритмов или конечных наборов правил, выражаемых в конечных алфавитах, может быть лишь счётное множество.
Пусть — случайные величины из Теоремы 7.1 для конкретной системы , и пусть — множество тех , для которых каждый -набор из ( произвольно) встречается в с правильной асимптотической относительной частотой (в смысле Задачи 6.12). Пусть — пересечение по всем эффективным системам отбора . Покажите, что принадлежит (-алгебре в вероятностном пространстве , на котором определены ) и что . Последовательность для из называется коллективом: подпоследовательность, выбранная любым из эффективных правил , содержит все -наборы в правильных пропорциях
Пусть равно 1 или 0 в зависимости от того, или нет, и пусть — момент -й единицы, то есть наименьшее , для которого . Пусть . Иными словами, рассмотрим последовательные непересекающиеся пары , отбросим согласованные пары и оставим второй элемент несогласованных пар. Покажите, что этот процесс имитирует симметричную монету: независимы и одинаково распределены, и , каким бы ни было . Следуйте доказательству Теоремы 7.1.
Предположим, что игрок с начальным состоянием 1 ставит долю своего текущего состояния: и . Покажите, что , и, следовательно,
Покажите, что с вероятностью 1 в невыгодном для игрока (субсправедливом) случае.
В «удвоении» , и правило состоит в том, чтобы остановиться после первого выигрыша. При любом положительном игра обязательно завершится. Здесь , но, разумеется, для этого требуется бесконечный капитал. Если и не может превышать , то вероятность в справедливой игре равна . Докажите это с помощью Теоремы 7.2, а также напрямую.
В стратегии «прогрессия и защип» ставка, изначально равная некоторому целому числу, увеличивается на 1 после проигрыша и уменьшается на 1 после выигрыша, а правило остановки — прекратить игру, если следующая ставка равна 0. Покажите, что игра обязательно завершится тогда и только тогда, когда . Покажите, что . Требуется бесконечный капитал.
Вот распространённый мартингал. Непосредственно перед -м вращением колеса у игрока имеется набор положительных чисел ( меняется вместе с . Он ставит , или в случае . Если он проигрывает, то на следующем шаге он использует набор в случае . Если он выигрывает, то на следующем шаге он использует набор , если только не равно 1 или 2, — в этом случае он прекращает игру. Покажите, что игра обязательно завершится, если , и что итоговый выигрыш равен сумме чисел в исходном наборе. И здесь снова требуется бесконечный капитал.
Предположим, что , так что . Предположим, что и — момент остановки, такой что с вероятностью 1. Покажите, что , причём равенство достигается при . Проинтерпретируйте этот результат в терминах опциона на акцию, который должен быть исполнен не позднее момента , где представляет собой цену акции в момент .
Для заданной стратегии пусть — состояние противника игрока в момент . Рассмотрим следующие условия на стратегию. (i) ; (ii) ; (iii) постоянно. Проинтерпретируйте каждое условие и покажите, что вместе они влекут ограниченность стратегии в смысле (7.24).
Покажите, что имеет бесконечную область значений, если , и — наименьшее , для которого .
Пусть — вещественная функция на представляет полезность состояния . Рассмотрим стратегии, ограниченные 1; см. (7.24). Пусть ; это представляет собой ожидаемую полезность при стратегии для начального состояния . Предположим, что для некоторой стратегии
и что
Покажите, что для всех и всех стратегий . Такая стратегия называется оптимальной. Теорема 7.3 представляет собой частный случай этого результата при , когда роль играет смелая игра, а или в зависимости от того, или .
Условие (7.34) означает, что игра по стратегии не хуже, чем отказ от игры вообще; (7.35) означает, что, хотя перспективы даже при стратегии в среднем становятся менее радужными с течением времени, лучше использовать сейчас, чем на один шаг применить какую-то другую стратегию, а затем перейти к .
Функционального уравнения (7.30) и предположения об ограниченности достаточно, чтобы полностью определить . Во-первых, и должны быть равны 0 и 1 соответственно, и, значит, выполнено (7.31). Пусть и ; пусть и . Тогда . Если двоичные разложения и оба начинаются с цифр , то они имеют вид и . Если ограничивает и , то отсюда следует, что . Следовательно, непрерывна и удовлетворяет (7.31) и (7.33).